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L'E3 le plus grand salon du jeux video


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Sony E3 pour tout s'avoirs

 

Le salon commence le 16 Mai avec la conférance de Sony et X-box 360

Celle de Nintendo le 17 Mai

Et le salon ce termine le 20 Mai

Si vous voulez tout s'avoirs sur les futures jeux et future console alors je posterai les news ici

Et pour en discuter aussi

Alors n'ésiter pas a parler :)

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La X-box 360 pour novembre au Etas-Unies

La date de sortie de la Xbox 360 était un véritable secret de polichinelle dans le microcosme de la presse spécialisée, mais ces derniers jours ont presque définitivement enlevé les quelques soupçons qui pouvaient encore subsister. Bill Gates avait dégainé le premier lundi en déclarant lors du congrès de la Society of American Business Editors and Writers que la prochaine console Xbox fera que ' l'année 2005 sera haute-définition ', ce qui sous-entendait forcément qu'elle sortirait cette année.

 

Aujourd'hui, et si Microsoft se refuse à tout commentaire officiel, les choses s'accélèrent puisque le site Internet américain de MTV communique des précisions quant au contenu de la présentation exclusive de la Xbox 360 que la chaine diffusera le 12 mai prochain. Quelques mots retiennent toute notre attention : Trailers des jeux qui seront disponibles en novembre pour la nouvelle XBOX. Ainsi, la date de sortie américaine que les experts murmuraient depuis près d'un an, novembre 2005, se voit confirmée. 

 

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je vois que pour la musique ou les jeux, ils s'amusent à faire languir les fans.

Merci pour l'article :msn-wink:

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Les spécifications de la Xbox 360 et les - 10/05/2005 à 10:33

 

 

Microsoft, d’après Engadget, aurait prévu un Xbox Live gratuit ainsi qu’un Xbox Live payant avec des options supplémentaires.

 

2 types de Xbox Live

Xbox Live Silver (gratuit)

Xbox Live Gold (abonnement payant)

 

Fonctionnalités du Xbox Live Gold

(S) également pour Silver

(O) également Offline

 

- Transition possible d'un compte Xbox à un compte Xbox 360

- Accès à des jeux massivement multijoueurs (un abonnement supplémentaire pourra être demandé) (S)

- Xbox Live gratuit le week end (S)

- Jouabilité online multijoueurs

- Possibilité d'avoir un avatar dans son profile(S)(O)

- Possibilité d'avoir une Devise (S)(O)

- Personnalisation du Dashboard (Guide) (S)(O)

- Possibilités Offline (S)(O)

- Possibilités Online (S)

- Possibilité d'accéder à la fiche d'un joueur sur le Live (S)

- Accumulation de points pour un gamer (S)(O)

- Gestion des langues des joueurs (S)(O)

- Réputation (S)

- Amélioration des matchmaking

- Niveaux de compétences en matchmaking

- Styles de joueur (occasionnel, axé sur la compétition, etc...)

- Liste des joueurs récents (S)

- Téléchargement de contenus gratuits et payants(S)

- Téléchargement de vidéos, musiques, tv gratuits ou payants (S)

- Démos et Trailer téléchargeable (S)

- Microtransactions (S)

- Playlists personnalisées dans chaque jeu (S)(O)

- Jouer de la musique depuis un baladeur (S)(O)

- Voirs des images depuis une caméra (S)(O)

- Media en stream depuis Windows XP (S)(O)

- Ecrans de veilles intéractifs (S)(O)

- Infos des pistes des CDs audios(S) (O)

- Communication par voix, texte et vidéos (S)

 

Côté Hardware

1. Support du DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG photo CD

2. Tous les jeux supporteront le format 16/9ème, HDTV 720p et 1080i, tout cela anti-aliasé.

3. Façade customisable

4. 3 ports USB 2.0

5. Support de 4 manettes sans fils

6. Disque Dur amovible de 20 Go

7. WiFi intégré

 

Processeur IBM basé sur la technologie Power PC

- 3 cores symétriques à 3.2 GHz chacun

- 2 traitements simultanés par core

- 1 unité VMX-128 (Vector Multimedia Extension) vector par core (technologie interne aux CPU IBM)

- 1Mo de cache de niveau 2

 

Performances mathématiques du processeur

- 9 milliards d'instructions à la seconde

 

Processeur Graphique ATI

- 500 Mhz

- 10 Mo de DRAM intégré

- 48 pipelines de pixels shader en parallèles

- Architecture shader unifiée

 

Memory

- 512 Mo de GDDR3 RAM

- cadencé à 700 Mhz

 

Memory Bandwidth

- 22.4 Go/s de bande passante pour le bus mémoire

- 256 Go/s de bande passante pour la EDRAM

- 21.6 GB/s pour le bus frontal

 

Audio

- Son surround multicanaux

- Support du son 48 khz/16bits

- 320 canaux de décompressions indépendants

- Traitement 32 bits

- plus de 256 canaux audio

 

Source : engadget

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La Xbox 360 sortira en novembre

 

La date de sortie de la Xbox 360 était un véritable secret de polichinelle dans le microcosme de la presse spécialisée, mais ces derniers jours ont presque définitivement enlevé les quelques soupçons qui pouvaient encore subsister. Bill Gates avait dégainé le premier lundi en déclarant lors du congrès de la Society of American Business Editors and Writers que la prochaine console Xbox fera que ' l'année 2005 sera haute-définition ', ce qui sous-entendait forcément qu'elle sortirait cette année.

 

Aujourd'hui, et si Microsoft se refuse à tout commentaire officiel, les choses s'accélèrent puisque le site Internet américain de MTV communique des précisions quant au contenu de la présentation exclusive de la Xbox 360 que la chaine diffusera le 12 mai prochain. Quelques mots retiennent toute notre attention : Trailers des jeux qui seront disponibles en novembre pour la nouvelle XBOX. Ainsi, la date de sortie américaine que les experts murmuraient depuis près d'un an, novembre 2005, se voit confirmée. 

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c'est pas trop mon truc les jeux videos
http://perso.club-internet.fr/fly0142/CI_Albums/c_ne/CI_posing_64.jpg
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[Rumeur] PS3 : Apple et Sony main dans la main ?

Les rumeurs vont bon train à quelques jours de l'E3 et si l'on est certain que la PS3 sera aussi à la fête, nul ne peut encore affirmer ce qui sera présenté ... Démos techniques ? Prototype de la console ? L'annonce d'une date qui sait ... ?

 

En attendant voici une autre rumeur qui enfle jour après jour, celle concernant les slogans : "Change the Gam3" avec un 3 stylé à la manière de l'actuel logo PS2 et "Welcome Chang3" dont vous pouvez apercevoir une photo plus beau sur un panneau publicitaire gigantesque !

 

Mais ce qui nous intéresse ici plus particulièrement est l'éventuelle collaboration entre Sony et Apple pour la future PS3 : explications !

 

D'après certains forumeurs du site "The Unofficial PS3 H.Q.", Apple et Sony travailleraient ensemble au sujet d'une connectivité entre l'iPod et la PS3 permettant de transférer des musiques en plein jeu, d'un support iTunes pour télécharger directement sur votre console de nouveaux morçeaux (on imagine les possibilités à la manière des camouglages de MGS3 par exemple), et d'une synchronisation entre la PS3 et votre iPod pour organiser vos listes de morçeaux sans avoir à passer par un ordinateur.

 

Le site Engadget rapportait également la présence de Kunitake Ando, Président de Sony à l'exposion MacWorld 2005 et des intérêts que les deux géans pourraient tirer à collaborer sur un tel projet. C'est à cette même exposition en janvier dernier que Steve Jobs rappelait à juste titre

que Sony et Apple étaient déjà de mèche pour les certains appareils numériques et en profitait pour glisser une ouverture sur le rapport entre ordinateurs et musique ...

 

Si la récente sortie de la PSP aux possibilités multiples en matière de musique peut pourtant s'apparenter à un rival au fameux iPod d'Apple, il faut néanmoins rappeler que le Sony Network Audio System est le premier lecteur non développé par Apple permettant de profiter également d'iTunes entre autres Jukebox Online du même type !

 

Il s'agit biensur de rumeurs puisqu'aucune annonce officielle n'a encore été faite à ce sujet, cependant les rapports qu'entretiennent Sony et Apple ces derniers mois ne sont plus à démontrer ...

Patience ! Les réponses arrivent bientôt !

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